​电子竞技世界大赛知识普及

2024-11-26 10:57 来源:网络 点击:

电子竞技世界大赛知识普及

平常大家说起电竞比赛,什么WCG、LPL等等,一个比一个熟,但大家真的了解吗?今天小编就带大家学习一下。

一、WCG

全称世界电子竞技大赛,创立于2000年,结束于2013年,走过了十三年的光辉历程,他还被称为“电子竞技奥运会”,这个称号足以证明它的国际影响力。这项赛事是由韩国一家公司承办,后来三星与微软从2006年开始加入赞助。因为是韩国举办,因此前四届都是在韩国首尔举办的。随后也在中国成都和昆山举行过三届。正式比赛项目有下面这么几个,而最出名的还是WCG的名人堂,我国有Sky、Alex、70KG和Nice以及林肯进入。

星际争霸Ⅱ

魔兽争霸Ⅲ

反恐精英(2013年前)

FIFA系列游戏

魔兽世界竞技场

穿越火线

英雄联盟

DOTA(2013年前)

铁拳系列

超级街霸4AE2012

逆战(NZ)

二、ESWC

中文全称为电子竞技世界杯,起源于法国,前身为欧洲传统电子竞技赛事“Lan Arena”,2003年中国克服非典的威胁毅然参加了第一届ESWC,尽管战况不佳,均未小组出线。ESWC对中国的影响是巨大的。2003年、2004成功举办。05年将有史以来中国举办的规模最大、水平最高的电子竞技盛会;

用实际的行动,全面、直接、生动的诠释“2005中国电子竞技规范年”的含义;

中国电子竞技运动冲出亚洲、走向世界,打造电子竞技强国的良好契机;

在中国以更高的国际标准,全面地、开放地导入电子竞技体育营销理念;

将“竞技类电子游戏”列为电子竞技赛事正式比赛项目,改写“电子竞技”由“竞技类网络游戏”包办项目的历史,——ESWC(中国)向9400万“网民、游戏”爱好者敞开怀抱;

再次引入女子项目(反恐精英女子大师赛),作为我国的优势项目,彻底终结了中国电子竞技的“无性”时代。

三、CPL

中文名称为职业电子竞技联盟,创立于1997年,创始人为Angel Munoz,创立原因是为了报道、举办电子竞技职业比赛的消息以及比赛,结束于2008年。CPL是电子竞技领域最有影响力的联盟之一,也是大多数玩家参加的网络比赛的组织者。CPL同时还操控一个针对成人玩家的在线联盟,名叫CAL(Cyberathlete Amateur League)。CAL通常持续一年,其中包括一个每周进行1到2两场比赛的普通的8周赛季,和一个单败淘汰赛季。对于反恐精英,CPL参照队伍的在CAL中的表现来确定种子顺序。